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魔獣戦線
エントランス / 雑談
Between 18-Jun-21 12:00 AM and 21-Jun-21 12:00 AM
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5-ヘキサ 18-Jun-21 12:59 AM
(ふせー/敷物)
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哀 18-Jun-21 08:51 PM
あれ? こちらの雑談チャネルではない?
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Almega.000 18-Jun-21 08:56 PM
こんばんは~
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勇雅 18-Jun-21 08:57 PM
きっつー.......
セッション参加する直前までブルーなのはいつもの事だけど 生活ペース乱れるの視野に入れてなかったな.......
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哀 18-Jun-21 08:59 PM
こんばんはー。 (会話ができて、ほっ……)
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勇雅 18-Jun-21 08:59 PM
こんばんはー 今日はよろしくお願い致します!
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黒蝶 18-Jun-21 08:59 PM
こんばんわー、今日はよろしくお願いします
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GM 18-Jun-21 08:59 PM
ばんわ
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哀 18-Jun-21 09:00 PM
よろしくお願いします! 利用チャネル含めてルールを確認しようと思ったら、表記がIRCチャット前提で焦ってます。 http://majyusen.web.fc2.com/rule_index.html
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GM 18-Jun-21 09:01 PM
基本的にかわってないですね
表記は。
ルール自体はわりとかわっているけど。
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哀 18-Jun-21 09:03 PM
表舞台に加えて、フェイズ1~3というチャネルは……?
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Almega.000 18-Jun-21 09:04 PM
個人行動用ルームですね
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GM 18-Jun-21 09:04 PM
そこが最近の大きな変更点でして。
登場フェイズ、調査フェイズ、退場フェイズは、同時進行します。
そのため、結構時間が短縮されます。
GMは大変ですが。
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哀 18-Jun-21 09:06 PM
「セッション進行」の記事では、扱われてないですよね? (どこで確認すればよいのかなと)
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Almega.000 18-Jun-21 09:06 PM
ですよね~ GMさん、お疲れ様です
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GM 18-Jun-21 09:07 PM
これまだ正式採用じゃないんですよね。>同時進行
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勇雅 18-Jun-21 09:07 PM
あれ、まだ正式じゃなかったんですね
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GM 18-Jun-21 09:08 PM
そうなんです。だいぶなれたんで、もういいかな?と思いつつ
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勇雅 18-Jun-21 09:09 PM
大分きついけどがんばろ……ひぃ
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黒蝶 18-Jun-21 09:10 PM
キッツそうなのがわかる
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GM 18-Jun-21 09:10 PM
*** 事 前 準 備 *** 1.セッションサイトへ入ろう [ http://majyusen.web.fc2.com/session_index.html ]  ・セッションするには便利でわかりやすいですよ ・ルールは随時確認を 2.騎士活動リストを更新しよう [http://www40.atwiki.jp/majyusupo/pages/15.html ] ・一緒に参加する騎士のデーターをチェックするのも勝利の秘訣です 3.ニックの変更はわすれずに。
【セッション・イベント参加者】 ”狂拳” 虎堂隆聖 【PL:ラルセト】 〈世界〉の騎士 笹山 紅蘭【PL:ゼフィラン】 ”女王” 片瀬川有希 【PL:雲】 “永劫” 片瀬川順平【PL:青色】 <死>の...
ということで準備お願いします。
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黒蝶 18-Jun-21 09:11 PM
おけ
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GM 18-Jun-21 09:12 PM
みなさん、準備整ったらはじめます。
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勇雅 18-Jun-21 09:12 PM
はーい
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GM 18-Jun-21 09:15 PM
哀も大丈夫ですか?
あれ? 霊圧が?
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黒蝶 18-Jun-21 09:18 PM
ん?なんか雲行きが怪しくなった
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Almega.000 18-Jun-21 09:18 PM
おや?
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黒蝶 18-Jun-21 09:18 PM
多分これあれか、ルール確認してるのか?
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GM 18-Jun-21 09:19 PM
あ、霊圧が。
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哀 18-Jun-21 09:19 PM
自宅に、たどり着きました
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GM 18-Jun-21 09:19 PM
おつかれー
あ、BGMに入室すると、BGMが流れることがたまにあります。たまに
いつも忘れるけど
哀もはじめて大丈夫かな?
*
今日は残念ながら、愛はないけど爽やかさは忘れないで頑張りたいです。
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哀 18-Jun-21 09:22 PM
personal computer立ち上げとります
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GM 18-Jun-21 09:23 PM
了解です。
では、哀さんの準備が整ってから開始します。
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黒蝶 18-Jun-21 09:26 PM
おけ
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勇雅 18-Jun-21 09:26 PM
はーい
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哀 18-Jun-21 09:26 PM
PCの機嫌が悪いのですが、スマホと平行で参加します。始めていただいて結構です。
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GM 18-Jun-21 09:27 PM
では、はじめます。
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黒蝶 18-Jun-21 09:28 PM
はい、よろしくお願いします
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GM 18-Jun-21 09:28 PM
では、OPながそう
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哀 18-Jun-21 09:29 PM
挨拶もろくにできず申し訳ありませんが、お願いします
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勇雅 18-Jun-21 09:29 PM
よろしくおねがいしますー
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GM 18-Jun-21 09:30 PM
あ、BGM君が死んでいる
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黒蝶 18-Jun-21 09:30 PM
よろしくお願いします
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黒蝶 18-Jun-21 09:31 PM
早かった
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哀 18-Jun-21 09:33 PM
コピペ完了で稼いだ時間でPC再起動!
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GM 18-Jun-21 09:35 PM
!timer 27
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SimpleTimer BOT 18-Jun-21 09:35 PM
#1 タイマーを開始しました 19分30秒
(edited)
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GM 18-Jun-21 09:36 PM
黒蝶もこれでおわりなのかな?
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黒蝶 18-Jun-21 09:37 PM
お約束のやつを流して終わります
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GM 18-Jun-21 09:37 PM
了解
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勇雅 18-Jun-21 09:40 PM
以上で!
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GM 18-Jun-21 09:42 PM
では、邂逅フェイズいきます。
!timer finAll
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SimpleTimer BOT 18-Jun-21 09:42 PM
#1 タイマーが終了しました
@GM@哀@黒蝶
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黒蝶 18-Jun-21 09:43 PM
終わります
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哀 18-Jun-21 09:43 PM
よし、お二人のキャラシにも目を通せた。
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GM 18-Jun-21 09:45 PM
!timer 30
Avatar
SimpleTimer BOT 18-Jun-21 09:45 PM
#1 タイマーを開始しました 0分00秒
(edited)
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哀 18-Jun-21 09:47 PM
入れそうですか?>オレンジジュース100%さん
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GM 18-Jun-21 09:48 PM
あれ?
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哀 18-Jun-21 09:48 PM
今は「表舞台」チャネルに統一ですよね?
>GM
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GM 18-Jun-21 09:49 PM
ですです。
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哀 18-Jun-21 09:49 PM
@GMディスコードだと、こうしてメンション飛ばすのか。
@黒蝶「表舞台」に入れそうですか?
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黒蝶 18-Jun-21 09:49 PM
すんません、お待たせしました
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哀 18-Jun-21 09:51 PM
もう一言くらいラリーを待って入ります。
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勇雅 18-Jun-21 09:51 PM
はーい
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GM 18-Jun-21 09:55 PM
そうか、哀ちゃんももう36歳か……・
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哀 18-Jun-21 09:56 PM
そうなんすよ。同い年なので。
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GM 18-Jun-21 09:56 PM
僕のイメージの中は、学生なのに。
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勇雅 18-Jun-21 09:56 PM
何年活躍なさってるんですか?
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哀 18-Jun-21 09:57 PM
に、にじゅうねん……?
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勇雅 18-Jun-21 09:57 PM
ひゅっ……
Avatar
哀 18-Jun-21 09:57 PM
参加回数一桁ですけど。
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勇雅 18-Jun-21 09:57 PM
すごいですね……
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哀 18-Jun-21 09:59 PM
本当にね……。 もしかすると、哀は参加が10年ぶりくらいかもしれません。
さて、時間内に割り当て決めたいですね。
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勇雅 18-Jun-21 10:00 PM
そうですね
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哀 18-Jun-21 10:01 PM
はいります、と宣言していいですか?
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勇雅 18-Jun-21 10:01 PM
そうですね、入りましょう
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哀 18-Jun-21 10:02 PM
黒羽さんが発言準備中ですね。
調査先に希望、ありますか? こちらででも、表ででも。
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勇雅 18-Jun-21 10:06 PM
私は残ったので大丈夫です。先に決めることも可能ですが
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SimpleTimer BOT 18-Jun-21 10:15 PM
#1 タイマーが終了しました
@GM@哀@黒蝶
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哀 18-Jun-21 10:15 PM
それなりに恰好が付いたかなと。
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勇雅 18-Jun-21 10:15 PM
優しい……
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GM 18-Jun-21 10:16 PM
時間ですので出発してください。
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勇雅 18-Jun-21 10:17 PM
おっけーです
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GM 18-Jun-21 10:23 PM
!timer 90
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SimpleTimer BOT 18-Jun-21 10:23 PM
#1 タイマーを開始しました 0分00秒
(edited)
Avatar
哀 18-Jun-21 10:23 PM
NPCが、全体的に貧しい……
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勇雅 18-Jun-21 10:23 PM
確かにww
よかった住んでないのか(
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哀 18-Jun-21 10:24 PM
ほっw
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哀 18-Jun-21 10:31 PM
双子か!?
違った。
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GM 18-Jun-21 10:34 PM
間違えただけです。
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哀 18-Jun-21 10:37 PM
投稿済みのメッセージ、編集も削除もできるんですね。
装備品(本体)抜きの魔獣かとおもいましたが、違うんですね。<フェイズ3
割と会心の返しができたと思っている。<年増
あっちでもこっちでも喧嘩を売られてますね。
戦闘すると、ほどほどの確率で負けるから避けたかったんですよね?
Avatar
GM 18-Jun-21 10:55 PM
そうですね、喧嘩が起きまくっていますなあ。
? 誰が?>戦闘すると、ほどほどの確率で負けるから避けたかったんですよね?
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哀 18-Jun-21 10:56 PM
騎士が。……って、そうか、調査フェイズ中は、戦闘フェイズ的な判定は起きないんでしたね。
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GM 18-Jun-21 10:58 PM
そう。昔みたいに、一般人に負けたり、魔獣と遭遇して死にかけたりはしないのさ
(遠い目)
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勇雅 18-Jun-21 10:59 PM
うーーーん久しぶりすぎて!! 怖がられないかこれ
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哀 18-Jun-21 11:02 PM
「情報判定」に、NPCとの戦闘は説明されていませんが、判定を宣言して攻撃すればいいんですか?@GM_20
あれだけ相手がビクついてると、何を言っても怖がられそうですねぇw@勇雅
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勇雅 18-Jun-21 11:03 PM
デレ抜きできるかわかんないので危ない橋を渡ってますね……
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哀 18-Jun-21 11:04 PM
@GM うまくメンション飛ばせなかったのでもう一度。「情報判定」に、NPCとの戦闘は説明されていませんが、判定を宣言して攻撃すればいいんですか?
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5-ヘキサ 18-Jun-21 11:04 PM
(ゴロゴロ)
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哀 18-Jun-21 11:05 PM
3-6の「脅迫や戦闘による情報収集」かな。
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GM 18-Jun-21 11:07 PM
情報収集になります。
今回はわりとガチな戦闘ですが、脅したり、殴ったり、戦闘したりするのもは、その3-6でいいです。
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哀 18-Jun-21 11:14 PM
コワイ!<弾丸受け止め
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ラルセト 18-Jun-21 11:14 PM
ニンジャかな?
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勇雅 18-Jun-21 11:17 PM
いやぁ我ながらかっこいいね探偵さん!!
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哀 18-Jun-21 11:22 PM
水無月さんが席を外してるかもしれない間に、ダイスの振り方、教えてもらえますか?
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GM 18-Jun-21 11:23 PM
a,
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ラルセト 18-Jun-21 11:23 PM
!r 2d6
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TeamShuffle BOT 18-Jun-21 11:23 PM
@ラルセト 2d6 → ( 6 + 6 ) = 12
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GM 18-Jun-21 11:23 PM
あ、判定は黒蝶待ちです。
すごい
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ラルセト 18-Jun-21 11:24 PM
こんな感じー
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哀 18-Jun-21 11:24 PM
すげえ。
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ラルセト 18-Jun-21 11:24 PM
なんかでたー……
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哀 18-Jun-21 11:24 PM
全員の判定情報が出そろってからダイスロールなんですか?
@ラルセトありがとうございます。
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GM 18-Jun-21 11:25 PM
そこらへんを現在悩み中なんですよ
だから正式採用していないんですけど
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ラルセト 18-Jun-21 11:25 PM
従来は魔獣戦闘してから弱点絞り込み、みたいな感じでしたもんねえ
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ロスティ 18-Jun-21 11:26 PM
覚える事いっぱいあるなぁ…
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GM 18-Jun-21 11:26 PM
魔獣戦闘だけは1番最初にやったほうがいいと思っているので、こんな処理にしています。
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哀 18-Jun-21 11:27 PM
全員の入力待ちじゃなく、魔獣戦闘待ちだったんですね。
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ラルセト 18-Jun-21 11:29 PM
数こなさないと覚えておくってのは難しいと思うのでまずは一通り目を通すことを考えると良いんじゃないかな、という脳筋的解決法……(忘れてもどっかで見た、を作っておく
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勇雅 18-Jun-21 11:30 PM
私も数こなしてようやくだし、 フェイズ分けられてからは初めての本編だし(
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5-ヘキサ 18-Jun-21 11:30 PM
(忘れたけどやってるうちになんとかなるだろう精神)にゃー。(転がり)
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哀 18-Jun-21 11:33 PM
PCのやりたいことを宣言して、ルールにどう当てはまるかGMに相談すれば、TRPGは回りますからね。
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講師 18-Jun-21 11:36 PM
たまに眠気で頭まわらないぃ
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勇雅 18-Jun-21 11:36 PM
よしデレ抜き!
(なおダイス)
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哀 18-Jun-21 11:37 PM
いちたりない!!
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勇雅 18-Jun-21 11:37 PM
ごめんなさいぴえん
邪推フラグ立ったかも
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哀 18-Jun-21 11:39 PM
邪推フラグ?
Avatar
勇雅 18-Jun-21 11:39 PM
いや、また迷走しそうだな(私が)って
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哀 18-Jun-21 11:40 PM
まぁ、ここでどんな情報が出てくるかですよ。デレロールはできたわけですし。
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勇雅 18-Jun-21 11:40 PM
ですねー……がんばります 振り回したらすみません……
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哀 18-Jun-21 11:41 PM
さすがです水無月さん!!
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勇雅 18-Jun-21 11:41 PM
このタイミングで(
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哀 18-Jun-21 11:43 PM
息も出なくなって命乞い、のシーンは、時間都合でカットですね。<1部屋の日向君
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黒蝶 18-Jun-21 11:43 PM
やったぜ!魔獣との初戦闘勝利!
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GM 18-Jun-21 11:44 PM
慎吾くんは心が折れました。
魔獣はヘタレました。
武夫くんは心がぴょんぴょんしています。
*
このあとは、このまま、連絡所もどって考えるか、NPCとあっている人は推理披露するか、黒蝶は逃走の一撃をするかですね。
*
年上の女性に土下座する男、かわいそっす。
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勇雅 18-Jun-21 11:48 PM
……音楽ねぇ……
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哀 18-Jun-21 11:49 PM
考えをまとめる暇が……。判定待ちが30分くらいありましたね……。
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GM 18-Jun-21 11:51 PM
あそこに、ヘタレがいる
あっちにもヘタレがいる、
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哀 18-Jun-21 11:51 PM
田んぼって「田園」? メロディライン出てきませんfと。
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勇雅 18-Jun-21 11:51 PM
魔剣からの笛の音!!!
あ、たぶんそうかも(
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SimpleTimer BOT 18-Jun-21 11:53 PM
#1 タイマーが終了しました
@GM@哀@黒蝶
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GM 18-Jun-21 11:55 PM
推理披露の説明文章、少し変えよう、わかりづらいな
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哀 18-Jun-21 11:58 PM
ルールの話ですか? 今やっているロールプレイの話ですか? <文章変えよう
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勇雅 19-Jun-21 12:01 AM
ふむ……それだけではだめか……
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哀 19-Jun-21 12:02 AM
auとか、運命とか、建築とか田んぼとか、 なんですかねこれ。「英雄」とか、クラシックのタイトルなんでしょうか?
英雄って、運命と同じくベートーベン?(ナポレオンをたたえる曲)
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勇雅 19-Jun-21 12:02 AM
建築ってあったっけ……
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哀 19-Jun-21 12:03 AM
「田園」もベートーベンだ。
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勇雅 19-Jun-21 12:03 AM
ベートーベンに絞ってるってこと……?
それともたまたま?
建築……???
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哀 19-Jun-21 12:06 AM
魔笛といえばモーツアルト。
うーん、さすがに関係ないかなぁ。
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ラルセト 19-Jun-21 12:06 AM
犬
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哀 19-Jun-21 12:08 AM
単に「犬」だと、しょっぱなに攻撃してるんですよね。
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GM 19-Jun-21 12:09 AM
えっと、時間なので2人は集合フェイズに移行して下さい。
黒蝶は、逃走のロールを終えたのちに、合流してください。
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勇雅 19-Jun-21 12:10 AM
了解です
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哀 19-Jun-21 12:11 AM
彼が手に持つ魔剣…その手をナイフですれ違い様に斬りつけ、手放させる…何の狂いもなく、何の躊躇いもなく。(能力2) 初撃で魔剣が「弱っていた」理由、この辺しか思い当たりません。
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ラルセト 19-Jun-21 12:12 AM
なるほどー
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GM 19-Jun-21 12:12 AM
描写がまずかったかな
!timer 30
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SimpleTimer BOT 19-Jun-21 12:14 AM
#1 タイマーを開始しました 0分00秒
(edited)
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GM 19-Jun-21 12:15 AM
魔獣との初戦闘 そのはずなのに、戦い始めた時、なぜか魔剣が弱っている感じがした。
と描写しています。
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黒蝶 19-Jun-21 12:15 AM
眠りが浅いから
っていってたしなー
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哀 19-Jun-21 12:16 AM
比較対象となる知識がないのに、弱いと感じた。不思議ー ということですかね?
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勇雅 19-Jun-21 12:16 AM
二回目の攻撃の時は普通に攻撃できてるんだよね
慢性的な眠りの浅さだけではない気がする……
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GM 19-Jun-21 12:17 AM
いや、黒蝶は、死を見ることができるので、其れに関しての返答ロールです。
あ、ごめん、眠りが浅いからは、考えなくていいです。
あれは、ただの言い訳です。
夢の力は封印できていないんで。
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哀 19-Jun-21 12:21 AM
「弱っていた」も、封印とは別の描写ってことですか?
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勇雅 19-Jun-21 12:21 AM
……(始まってしまった迷走)
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GM 19-Jun-21 12:21 AM
弱っていたは封印描写だよ、判定のところに書いてあるし。
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哀 19-Jun-21 12:22 AM
ちょっとわからないので、アイデア出ししないと。<迷走
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勇雅 19-Jun-21 12:24 AM
逆に眠らせて起こさない……とか
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哀 19-Jun-21 12:25 AM
「眠らせる」働きかけって、誰かしてましたっけ?
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勇雅 19-Jun-21 12:25 AM
起きるときにクラシック聞いてるのは聴いたけど……
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哀 19-Jun-21 12:28 AM
「音楽が弱点に関係する」「音楽は、目ざめに使っている」のは、確定情報ですよね。
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勇雅 19-Jun-21 12:29 AM
ですね。ただ、これをどのような形で封印するかがまだ見えてない状態です
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哀 19-Jun-21 12:29 AM
【思考】15 自分の推理を披露する。 武夫「それなりの音楽を聴けばおきるっていったけど、なんだっけ、あいつが説明していて」 武夫「起きるときの音楽しか聴いたことないぞ」/
戦闘中、音の描写ってありましたっけ?
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GM 19-Jun-21 12:30 AM
ないですよ
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黒蝶 19-Jun-21 12:30 AM
ないよねー
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哀 19-Jun-21 12:30 AM
うーん……?
『夢から現実へ<ドリーム・シフト>』 ……って、「夢から現象を取り出す」意味かもしれないけど、「目覚め」の意味かもしれないんですよね。
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勇雅 19-Jun-21 12:31 AM
一回気絶させてみますか(脳筋)
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哀 19-Jun-21 12:31 AM
変身のときも攻撃の時も『夢から現実へ<ドリーム・シフト>』なんだ。<3部屋読み返してる
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ラルセト 19-Jun-21 12:31 AM
まずクラシック流してみるとか……?
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哀 19-Jun-21 12:32 AM
それができりゃ世話はないというお話でw<気絶
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勇雅 19-Jun-21 12:32 AM
いうほど手数が踏めないのが痛いところ……
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哀 19-Jun-21 12:33 AM
クラシックを、音響機材で流すのはアリだと思います。
多分関係ないけどベートーベンで。
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ラルセト 19-Jun-21 12:33 AM
建築って何の楽曲の覚え間違いだろう……
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勇雅 19-Jun-21 12:33 AM
本家の権力で機材持っていくか(
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ロスティ 19-Jun-21 12:34 AM
バベルの塔とか?
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哀 19-Jun-21 12:34 AM
・目覚めさせる→クラシック ・手を攻撃 ・体から離れたどこかにある本体を攻撃 が、今あるアイデアです。他にもありますか?
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勇雅 19-Jun-21 12:34 AM
なるほど??これもベートーベンだ
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ラルセト 19-Jun-21 12:35 AM
本体疑いに犬加えても良いんでないかな―。特に影に隠れる性質持つっぽいから
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哀 19-Jun-21 12:35 AM
知らない作品で「アテネの廃墟」なんてのもあるみたいです。<ベートーベン
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黒蝶 19-Jun-21 12:36 AM
んー、そうか そういや戦闘前に犬を傷付けたし
Avatar
ラルセト 19-Jun-21 12:36 AM
じゃあクラシックはベートーベンに絞ってみてもいいかもしれませんねー
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哀 19-Jun-21 12:36 AM
あ、それで弱っていたのか!<犬
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勇雅 19-Jun-21 12:36 AM
犬も狙ってみますか……
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ラルセト 19-Jun-21 12:37 AM
証言では狙えるとこ全部狙ったけど駄目だった、でも無差別攻撃だといけたとかあるし
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哀 19-Jun-21 12:37 AM
音響の準備、集合フェイズ中に宣言してもらえますか?
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勇雅 19-Jun-21 12:37 AM
はーい
Avatar
哀 19-Jun-21 12:37 AM
犬+弱っていた で納得しました。
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ラルセト 19-Jun-21 12:40 AM
あと魔剣も犬の中から出ていたのでー
説明が雑でした……
犬の中というか犬がくわえていたのか
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SimpleTimer BOT 19-Jun-21 12:44 AM
#1 タイマーが終了しました
@GM@哀@黒蝶
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哀 19-Jun-21 12:45 AM
舞台、哀は行動終了です。
Avatar
勇雅 19-Jun-21 12:45 AM
探偵も完了です!
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黒蝶 19-Jun-21 12:46 AM
完了
あとは夢の力かー
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GM 19-Jun-21 12:47 AM
では、今日は準備シーンまでいきます。
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哀 19-Jun-21 12:48 AM
「集合フェイズ」と戦闘の間に「準備シーン」があるんですか?
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勇雅 19-Jun-21 12:49 AM
持っていくものとかやっておきたいことを纏めて宣言しておくんです
例えば探偵なら音響機材もっていきまーすとか宣言します
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GM 19-Jun-21 12:51 AM
戦闘フェイズを今、区分わけしようと考えていまして
準備シーンで準備して
出陣シーンで魔獣の居場所探して
ロールシーンでロールして
イニシアチブふって戦う
ってパターンにしようか、現在悩み中
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勇雅 19-Jun-21 12:52 AM
鈍器持っていくかガチで悩んだけど 探偵素手でもの壊しそう……壊してる(
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哀 19-Jun-21 12:52 AM
明文化されてないルールがたくさんありますね。
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GM 19-Jun-21 12:53 AM
準備シーンは、明文化しているよ
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哀 19-Jun-21 12:54 AM
されてた!(見つけました)
戦闘フェイズ前じゃなくて、戦闘フェイズ入ってからなんですね。
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GM 19-Jun-21 12:55 AM
ただ、準備シーン以外は、結局つかわれていないけど…
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勇雅 19-Jun-21 12:55 AM
……機材持っていくのはいいけど ベートーベン流して起きるなら違う種類の音楽も持って行った方がいいよね?
夢から現実、なら起こすとまずそう
色々持っていこう……
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GM 19-Jun-21 12:56 AM
準備フェイズは心配なら全部準備するくらいでいいと思いますよ。
あまり酷ければ却下されるだけですし
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哀 19-Jun-21 12:56 AM
夢ですし、パプリカの曲とかかけたい。
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GM 19-Jun-21 12:57 AM
しかし、ドヤ顔系で登場する魔獣は、なぜいつも、魔獣戦闘のダイス目が振るわないのか……
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黒蝶 19-Jun-21 12:58 AM
その地の定め
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ロスティ 19-Jun-21 12:58 AM
ドヤ顔した後の悲しみ
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哀 19-Jun-21 12:59 AM
音響機材の破壊への備えは?
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勇雅 19-Jun-21 12:59 AM
こわいこわいパレードとか大音量で流したら怖い
あー、そこまで備えたほうがいいですかね……
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ラルセト 19-Jun-21 12:59 AM
弱点であれば音響機材の破壊自体は出来ないとは思うけど……
騎士の攻撃の余波で巻き添えを食う可能性はあるか
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哀 19-Jun-21 01:00 AM
@GM音楽が弱点である場合、魔獣は音響機材を攻撃できない(実質音響機材は無敵)、でいいですかね?
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GM 19-Jun-21 01:02 AM
ロールの仕方にもよるけど、基本無敵ですね。
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哀 19-Jun-21 01:02 AM
ありがとうございます。
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GM 19-Jun-21 01:06 AM
ということで、前半戦終了です。
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勇雅 19-Jun-21 01:06 AM
おつかれさまですー!
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哀 19-Jun-21 01:06 AM
おつかれさまでしたー!
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GM 19-Jun-21 01:06 AM
続きは後半戦ですが……、ただ嬲られるだけになるような
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ロスティ 19-Jun-21 01:06 AM
お疲れ様ですー!
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黒蝶 19-Jun-21 01:07 AM
お疲れ様でした
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哀 19-Jun-21 01:07 AM
弱点看破してるみたいですねw
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勇雅 19-Jun-21 01:07 AM
まだ確証が持てない点があるのでそれは本番でぶつけていこうと思います……。お手数おかけします……
ていうか風呂入んなきゃ……
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GM 19-Jun-21 01:08 AM
う、裏技があること、忘れないでね……
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哀 19-Jun-21 01:08 AM
裏技を食らうことに定評のある哀さんですよー
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勇雅 19-Jun-21 01:08 AM
ファンブラーに定評のある勇雅さんです
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黒蝶 19-Jun-21 01:09 AM
最近よく寝落ちをやらかす死人です(一番いけない)
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哀 19-Jun-21 01:09 AM
それは危ない。
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GM 19-Jun-21 01:10 AM
20年くらい前に裏技の概念がない時に、綺麗に決められていた記憶が
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哀 19-Jun-21 01:11 AM
え、初回の話してます?
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GM 19-Jun-21 01:11 AM
スノボーの裏技というか解釈ちがい?
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哀 19-Jun-21 01:12 AM
あのせいでうちの子はウインタースポーツできなくなったんですよ責任取ってください!
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GM 19-Jun-21 01:12 AM
いや、あれは、スノボーの接地面側から邪力が発射されるという設定で
だったら、上から攻撃したら大丈夫じゃね、ってヒャッハーしてジャンプしたら、
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哀 19-Jun-21 01:13 AM
はい。PL/PC側の詰め損ないでした。 人生初のTRPGだったなぁ……。
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GM 19-Jun-21 01:13 AM
魔獣がくるりと接地面側を上にむけただけな……
あの頃の影さんは、まだかわいい中学生だったのに。
……かわいい?(審議中)
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哀 19-Jun-21 01:14 AM
人生初のTRPGの戦闘:一撃で退場
カワイイヤッター
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GM 19-Jun-21 01:15 AM
同い年の女性PLはかわいかったけど(でも、今は一児のママ)
まあ、22年前の話ですからね
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ロスティ 19-Jun-21 01:17 AM
運が悪いと一撃で退場する事もあったんですか…
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GM 19-Jun-21 01:17 AM
今でもあります。
昔は、登場フェイズで死にかけた人がいましたが、それはなくなりました。
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哀 19-Jun-21 01:17 AM
ありましたねw
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GM 19-Jun-21 01:18 AM
あれは焦った。
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哀 19-Jun-21 01:18 AM
さて、明日は休出なので、お先に失礼します。
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ロスティ 19-Jun-21 01:18 AM
ひえ…緩和されつつあるのですな…
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GM 19-Jun-21 01:18 AM
おやすみー
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哀 19-Jun-21 01:18 AM
また明日。よろしくお願いします。
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ロスティ 19-Jun-21 01:18 AM
お疲れ様ですー
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GM 19-Jun-21 01:18 AM
緩和しています。
だいぶ、ルール変わっていますし。
22年間テストプレイしているようなもんですし。
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ロスティ 19-Jun-21 01:21 AM
22年間も…
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GM 19-Jun-21 01:21 AM
1999年1月1日サイトオープン、同月1回目セッションだったので。
さて、僕もそろそろ寝ます。
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ロスティ 19-Jun-21 01:22 AM
おやすみなさいませー
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勇雅 19-Jun-21 01:22 AM
おやすみなさいませー
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黒蝶 19-Jun-21 01:23 AM
おやすみなさい
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哀 19-Jun-21 08:56 PM
仕事に行って帰ったら、風呂に入って仮眠して。 やってきましたセッション二日目。
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Almega.000 19-Jun-21 08:57 PM
こんばんは~
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哀 19-Jun-21 08:57 PM
こんばんは。
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勇雅 19-Jun-21 08:57 PM
こんばんはー
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黒蝶 19-Jun-21 08:58 PM
ばんちゃー、退場フェイズも準備完了。あとは頑張って勝つ!
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哀 19-Jun-21 08:59 PM
退場フェイズか、準備しとかないといけませんね。
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GM 19-Jun-21 08:59 PM
ばんわ
さあ、準備はいいか
僕は瞬殺される覚悟もしているぞ
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黒蝶 19-Jun-21 08:59 PM
ええで
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勇雅 19-Jun-21 08:59 PM
こわいけどがんばる……
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哀 19-Jun-21 08:59 PM
今日はええです。
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黒蝶 19-Jun-21 09:00 PM
ていうかそこまで追い詰められてるんかな
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勇雅 19-Jun-21 09:00 PM
まだ絞り切ってる気がしないので……
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GM 19-Jun-21 09:01 PM
ドヤ顔魔獣はダイス目が…・・・・
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黒蝶 19-Jun-21 09:01 PM
わかんないなーそこまでは、どうなるかなー?
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GM 19-Jun-21 09:02 PM
さて、それでは準備はよろしいでしょうか?
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勇雅 19-Jun-21 09:03 PM
大丈夫です!
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哀 19-Jun-21 09:03 PM
はーい
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黒蝶 19-Jun-21 09:03 PM
ええで
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黒蝶 19-Jun-21 09:10 PM
右目で匠の現状がどうなっているか、分かったりするかな
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哀 19-Jun-21 09:11 PM
精神分析ができるものですか?
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黒蝶 19-Jun-21 09:12 PM
能力3で存在視認、それを起点に能力4で機転を回す
パッとこんな感じに出来るんじゃないかなっと
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哀 19-Jun-21 09:16 PM
まぁ、設定上の状況をぶっちゃけますと、哀本人の精神の安定・成熟や肉体的なピークを過ぎたことで、交代人格としての存在感が大きく減衰しつつある状況です。
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勇雅 19-Jun-21 09:17 PM
神原さん生意気な人には強気ですよね
かっこよ
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哀 19-Jun-21 09:18 PM
あざっすw 今の表は「名乗っても、別にいいことなさそうだし。名誉も感じないし」って意味での名乗りキャンセルでした
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勇雅 19-Jun-21 09:19 PM
なるほど
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哀 19-Jun-21 09:20 PM
昨日のは、PCの苛立ちにPLも多少追加されてましたw
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勇雅 19-Jun-21 09:20 PM
wwwww
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哀 19-Jun-21 09:23 PM
(あ、しまった。割り込み)<表
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黒蝶 19-Jun-21 09:24 PM
死人と視認をかけています(…ボソッ) はい!ここ!アルトじゃ~ないと~!(ヤケクソ)
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哀 19-Jun-21 09:25 PM
誰かイズ呼んできて
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哀 19-Jun-21 09:52 PM
出待ちされるマケン スルーされ気味な唯人
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勇雅 19-Jun-21 09:53 PM
武藤さん生き残ったら連れていくんで気にしないでください
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哀 19-Jun-21 09:54 PM
装備に加わるんですか!?
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黒蝶 19-Jun-21 09:54 PM
能力0として加えれるんすよー
魔剣ならぬ魔犬ね……(ボソッ)
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哀 19-Jun-21 09:56 PM
福利厚生いいんですか? 虐殺者をまともに遇するのは勿体ないなぁ
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勇雅 19-Jun-21 09:56 PM
これまでもこうして二人ほど引き取ってるんで……
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哀 19-Jun-21 09:56 PM
ほえー
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勇雅 19-Jun-21 09:57 PM
GMー、これ手助けの時に
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哀 19-Jun-21 09:57 PM
運命キター!
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黒蝶 19-Jun-21 09:57 PM
本当に流すの笑うわw
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勇雅 19-Jun-21 09:57 PM
「騎士の能力」と「能力0の装置の使用」は同時行動にはいりますか?
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GM 19-Jun-21 09:57 PM
そのためのBGM
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勇雅 19-Jun-21 09:58 PM
利用してるのね(
え、なに、田園とかのほうがよかった?(
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GM 19-Jun-21 09:59 PM
0も普通の能力の使用と考えてください。
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勇雅 19-Jun-21 10:01 PM
はーい らしいので、メイン行動の方が音源いじってください だいたいのもの揃えましたので
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哀 19-Jun-21 10:02 PM
あ、魔犬への攻撃で魔剣が吹き飛んだ
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GM 19-Jun-21 10:02 PM
間違えた
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哀 19-Jun-21 10:02 PM
連動してるんじゃないんですね。
こうかは ばつぐんだ <運命
笛は入眠音声でしたか。
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勇雅 19-Jun-21 10:05 PM
特定の音源まで絞れなかったので裏技の封印は難しいかもしれません。 様子を見て適宜曲を変えてください。基本はベートーベンの激しめの曲を
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哀 19-Jun-21 10:06 PM
操作が分かりません。「Groovy」をいじるんですか?
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勇雅 19-Jun-21 10:06 PM
あ、そうではなくて 表で指示したらGMが変えてくれると思う(
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哀 19-Jun-21 10:09 PM
BGM(PL向け音声)が流れているかが、ゲーム進行に影響を及ぼすことはないですよね? 運命切れたら邪力が復活? したので念のため。
安定して高いなー
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ラルセト 19-Jun-21 10:10 PM
にゃーん
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黒蝶 19-Jun-21 10:11 PM
うんうん、いい順当だ
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勇雅 19-Jun-21 10:11 PM
可能な限り削れたらいいな……!
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哀 19-Jun-21 10:12 PM
聖騎士さん! お願いします!
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勇雅 19-Jun-21 10:12 PM
音響の方をいじってみます。剣と犬どっちを抑えたほうがいいですか!
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哀 19-Jun-21 10:13 PM
・犬へ総攻撃する ・犬は押さえつつ、人にも攻撃する どっちかですよね
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勇雅 19-Jun-21 10:13 PM
裏からの攻撃が怖いんですよね。
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黒蝶 19-Jun-21 10:14 PM
はい、犬を押さえつけて滅多刺しにしようかと
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勇雅 19-Jun-21 10:14 PM
では、剣を抑えますのでお二人で犬にあたってください!
おねがいします!
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哀 19-Jun-21 10:14 PM
了解。賛成。
唯人「ようやく慣れた、そんなクラシックなんか聞くものですか」 効くものですかの誤字なのか迷ってます。
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勇雅 19-Jun-21 10:17 PM
クラシック全般がダメなら他の音楽も試してみましょう……
(クラシックをベートーベンに絞ったのは失敗だったかなと思ってる顔)
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ラルセト 19-Jun-21 10:19 PM
もうしわけねえ
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勇雅 19-Jun-21 10:20 PM
いや、最初はきいてたし明らか絞ってたのでむしろ助かりました
多分いってくれなかったらきづかなかったので
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哀 19-Jun-21 10:24 PM
「それなりの音楽」「いろんな楽器を使っていて」といった言及があるので、騒がしいからとメタルを選ぶと、楽器が少なくて危険なんですよね。
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勇雅 19-Jun-21 10:25 PM
あー、なるほど……
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勇雅 19-Jun-21 10:33 PM
うーん、ファンブラーにしてはやったほうだけど
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哀 19-Jun-21 10:33 PM
さて、本番は、邪力のどれが出てくるかだ。
あれ? このトルコ行進曲は、モーツアルト版?
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勇雅 19-Jun-21 10:34 PM
ベートーベン版ですよ
調べたら出てきたのでおそらくあるかと
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哀 19-Jun-21 10:35 PM
モーツァルト作曲のトルコ行進曲を弾いてみました♪ 大きなお腹で気付かれた方もいるかもしれませんが、お腹にいるbabyもスクスク成長しています\(^O^)/お腹の子と2人で弾いています♪これからもアップしていきますのでチャンネル登録お願いします( ^ω^ ) ピアノ:姉 動画編集:弟 Turkish March - Mozart - Piano Cover. I am having a baby. I play the piano with my child♪ I will continue to upload various songs of piano arrange !! Please subscribe to my channel.♪ piano : sister ...
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勇雅 19-Jun-21 10:36 PM
あれ、はやとちりした……?
あ、ちがう タイトルおなじだけどちがうやつがある!
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哀 19-Jun-21 10:37 PM
ベートーベン「版」です。 https://www.youtube.com/watch?v=MtUi9GuhkFg
Beethoven: Marcia alla turca (Turkish March), from "Die Ruinen von Athen" ユーリ・シモノフ Yuri Simonov モスクワ・フィルハーモニー交響楽団 Moscow Philharmonic Orchestra 유리 시모노프 모스크바 필하모닉 오케스트라
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GM 19-Jun-21 10:37 PM
ふつう、トルコ行進曲というともーつふぁるとだよね
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哀 19-Jun-21 10:38 PM
はい。ベートーベンの「も」あるよ、って感じ。
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勇雅 19-Jun-21 10:38 PM
あーーーメンタルが既にヤバい
お騒がせしました
まぁそれなりに曲もうるさいからいいか(そこ? (edited)
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哀 19-Jun-21 10:39 PM
騒がしい有名どころクラシックといえば、剣の舞とか。 眠れそうな奴といえば、ボレロとか。
「そして裏技」がなければ……
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ラルセト 19-Jun-21 10:40 PM
剣の舞……何故か作曲家の名前が印象深くて「ハチャトゥリアンの剣の舞」で覚えてしまったやつ……
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哀 19-Jun-21 10:40 PM
効果は抜群だ!
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黒蝶 19-Jun-21 10:41 PM
裏技は大体二人目の騎士が攻撃するとき出てくる、と思っている
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哀 19-Jun-21 10:41 PM
……えー……(確かに)
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勇雅 19-Jun-21 10:41 PM
次からが裏技も視野に入れてきそうなので注意!
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哀 19-Jun-21 10:42 PM
しかし、一撃で半分持って行ったなぁ
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ラルセト 19-Jun-21 10:42 PM
いつの間にかポケットの中にスリ入れられた盗品の如く現れる裏技
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哀 19-Jun-21 10:42 PM
ぐはぁ
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黒蝶 19-Jun-21 10:43 PM
このままいけばちょうどいい感じに手番が回ってくるね
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哀 19-Jun-21 10:43 PM
敵の弱点アイテム(没収すれば邪力封印)のスペアを、自分のポケットに入れられてると思わないじゃん!
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黒蝶 19-Jun-21 10:44 PM
いつの間にかチョコを忍ばせられて、そのまま精神操作に持っていかれる裏技
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黒蝶 19-Jun-21 10:45 PM
なので徹底的にやる必要がありますよねぇ、思い付く限りに
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哀 19-Jun-21 10:46 PM
魔剣が折れても、「封印」とは宣言されてませんからね。
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黒蝶 19-Jun-21 10:46 PM
yes
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勇雅 19-Jun-21 10:47 PM
なんなら言及されてないけど笛部分も破壊しますので……
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ラルセト 19-Jun-21 10:48 PM
吼える! 光る! 変形する! DX魔剣犬
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哀 19-Jun-21 10:48 PM
回るの!? 回るの!?
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黒蝶 19-Jun-21 10:48 PM
DX夢鳴犬 ゲンム
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ラルセト 19-Jun-21 10:49 PM
(唯人の首が)回る可能性はあります!
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哀 19-Jun-21 10:49 PM
鎧はフェイクで、犬の形を失った「本体」が外部に残っているか。
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黒蝶 19-Jun-21 10:50 PM
可笑しくねぇ
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ラルセト 19-Jun-21 10:50 PM
金属製の犬だし可能性はある
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哀 19-Jun-21 10:50 PM
あ、邪力1234の可能性が出てきた。
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ラルセト 19-Jun-21 10:51 PM
ただ一応鎧は殴っておいて良いと思いますけど
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哀 19-Jun-21 10:53 PM
曲をマメに切り替えることも、必要な対応なんですかね。証言にもたくさんの曲がありましたし。
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勇雅 19-Jun-21 10:54 PM
念のため変えておきましょうか……
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ラルセト 19-Jun-21 10:54 PM
新しいクラシックに苦悶の表情浮かべてたし可能性はある
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哀 19-Jun-21 10:55 PM
田園への変更を、リクエストさせてください。表で。
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勇雅 19-Jun-21 10:55 PM
了解です!
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哀 19-Jun-21 10:56 PM
面の攻撃できるひと、いますか? 正面から面(無数の氷弾)で攻撃するので、後ろからも仕掛けてもらって死角をなくしたい。
玉置浩二版!?w
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勇雅 19-Jun-21 10:58 PM
面か……うーん……(応援が殴る蹴るの人)
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哀 19-Jun-21 10:58 PM
「無差別攻撃したら怯んだ」を尊重した対応です。
では、自力でやりましょう。描写力!
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勇雅 19-Jun-21 10:58 PM
すみません!おねがいします!
さて、私は先ほどの魔剣を踏みつけて壊しておこうと思うのですが ほかにやっておいた方がいいことありますかね?
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GM 19-Jun-21 11:00 PM
判定前に弱点かどうかわかるわけないじゃん。
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黒蝶 19-Jun-21 11:01 PM
自分は騎士達の中に本体がいることを踏まえて探知し、<終わらせる>で
鎧(本体)は任せた (edited)
あとはー能力フルに使用した方がいいかな
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哀 19-Jun-21 11:06 PM
押し負けたら気絶コースなんで、その時は後を頼みます。
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黒蝶 19-Jun-21 11:07 PM
GMの出目が腐ればモーマンタイ
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勇雅 19-Jun-21 11:07 PM
ふむ、後ろから斬撃があるなら、私は剣に集中しましょうか
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哀 19-Jun-21 11:08 PM
剣を軸足で踏みつけながらの蹴り・突き、かっこよくないですか?
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勇雅 19-Jun-21 11:08 PM
それは二つの行動になってしまうんですねぇ
かっこいいしやりたいけど
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哀 19-Jun-21 11:08 PM
ダメなのか。
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勇雅 19-Jun-21 11:08 PM
基準が難しいですけどねー
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哀 19-Jun-21 11:09 PM
判定的に意味を持たせるのを片方にすれば、フレーバー的にはできませんかね?
剣を攻撃しても、無駄(折れた剣はすでに魔獣ではない)というとこはないですよね?
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GM 19-Jun-21 11:10 PM
これ、匠はまったく表面にでてこないのですか>表
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勇雅 19-Jun-21 11:10 PM
わからんのですよー、直前まで笛ならしてた描写があるので、無関係に見えなくて……
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哀 19-Jun-21 11:10 PM
あ、確かに、出てこなさすぎですね。描写修正します。
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GM 19-Jun-21 11:11 PM
優雅は攻撃対象さだめてくださいね/
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勇雅 19-Jun-21 11:12 PM
了解です
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哀 19-Jun-21 11:14 PM
修正しました。>GM
勇雅さんの攻撃対象は、お任せします。
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勇雅 19-Jun-21 11:17 PM
了解です
これで当てが外れたら全力陳謝します
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哀 19-Jun-21 11:19 PM
当たるも判定、当たらぬも判定ですよ
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勇雅 19-Jun-21 11:19 PM
真理
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哀 19-Jun-21 11:19 PM
でも勝ちたい! 封印できていてくれ!
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勇雅 19-Jun-21 11:20 PM
ほんとうにそれです!!!
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哀 19-Jun-21 11:25 PM
「伏せて!」と敵味方問わず警告しちゃってるわけですが、本人の戦闘能力は皆無の魔獣に対して、反応して対応する勇雅さんの実力が引き立ちますね。
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勇雅 19-Jun-21 11:26 PM
<力>の騎士の身体能力……すごいですよね(自画自賛
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GM 19-Jun-21 11:27 PM
皆無じゃないよ
-2はあるよ
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哀 19-Jun-21 11:28 PM
一般人並みじゃないか!
出目は上等!
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黒蝶 19-Jun-21 11:30 PM
明らかに差が歴然している件
た~っか
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勇雅 19-Jun-21 11:30 PM
つよい……けど、問題はここからよね……
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黒蝶 19-Jun-21 11:31 PM
でも無理矢理にでも裏技発揮するだろうからなー
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哀 19-Jun-21 11:31 PM
ですね。ドキドキしながらGMの書き込みを待ちます。
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勇雅 19-Jun-21 11:31 PM
理不尽でも文句言わない努力はします()
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GM 19-Jun-21 11:31 PM
ダイス目高いな。
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哀 19-Jun-21 11:32 PM
魔獣が 邪力フル+出目10 で気絶。 さすがにそれは避けられるはず……。
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GM 19-Jun-21 11:32 PM
あ、田園ながさないと、玉置で検索・・・
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黒蝶 19-Jun-21 11:32 PM
一番最初の子供部屋おじさんが、苦~い経験だった
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哀 19-Jun-21 11:35 PM
ベートーベンだー
「田んぼ」だよ? 「田園」じゃないよ? ってなったら泣きます。
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勇雅 19-Jun-21 11:36 PM
クラシックを「クラシカル」って言ってたのでまぁそこは……
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哀 19-Jun-21 11:36 PM
効果があって次の曲が必要だったら、次の人は「英雄」を使えばいいんじゃないかな。
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黒蝶 19-Jun-21 11:36 PM
いいね
それをチョイスしよう
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勇雅 19-Jun-21 11:36 PM
実際に名前はあがってるから効果はあるはず
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哀 19-Jun-21 11:38 PM
効いた! 表的には封印成功したっぽいですね。 裏技耳栓?
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黒蝶 19-Jun-21 11:38 PM
ありそー
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勇雅 19-Jun-21 11:38 PM
つかったらもうしょうがないということで……
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黒蝶 19-Jun-21 11:39 PM
ひとつでも裏技封じれば上出来だよ
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勇雅 19-Jun-21 11:39 PM
それは確かに
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黒蝶 19-Jun-21 11:39 PM
両方完封は稀なんだって
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哀 19-Jun-21 11:42 PM
邪力完全封印なら、「振るまでもなく勝利」?
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黒蝶 19-Jun-21 11:42 PM
それでも振るけれど
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勇雅 19-Jun-21 11:42 PM
まぁ演出ですし
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哀 19-Jun-21 11:43 PM
最近はやらないんですか?「振るまでもなく」
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勇雅 19-Jun-21 11:43 PM
一応振ってくれますよ
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哀 19-Jun-21 11:43 PM
そうなんですね。前はあったんですよ。決定的な差が付くと、ダイス抜きで演出に移るのが。
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勇雅 19-Jun-21 11:43 PM
まって、嫌な予感
くるとは思うけど
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黒蝶 19-Jun-21 11:44 PM
乱戦に紛れて影に潜んでいました、はい裏技発動かな
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哀 19-Jun-21 11:47 PM
続きのある口上か、「言えずに途切れた」演出か……
ドキドキ。
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ラルセト 19-Jun-21 11:47 PM
幻夢(境)、ドリームランド?
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黒蝶 19-Jun-21 11:48 PM
はいでた
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哀 19-Jun-21 11:49 PM
出た。
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勇雅 19-Jun-21 11:49 PM
でました
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ラルセト 19-Jun-21 11:49 PM
出たわね
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黒蝶 19-Jun-21 11:49 PM
正体現したね
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勇雅 19-Jun-21 11:49 PM
あとはこの犬を叩けばいいのかな?
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哀 19-Jun-21 11:49 PM
逃げたw
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黒蝶 19-Jun-21 11:50 PM
ふつーに逃げた
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ラルセト 19-Jun-21 11:50 PM
鎧狙いじゃなかった(唯人狙いだった)ので裏技発動、ってオチかなー (edited)
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勇雅 19-Jun-21 11:51 PM
なるほどなー……
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哀 19-Jun-21 11:51 PM
死角を作らずまんべんなく狙う、という宣言のつもりだったのですが。
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黒蝶 19-Jun-21 11:51 PM
だよねー、明確に"鎧"って表記してないもん
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ラルセト 19-Jun-21 11:52 PM
割とあるある……>死角を作らずまんべんなく狙ったのに裏技発動
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勇雅 19-Jun-21 11:52 PM
狙いは正確にってよく言われるよね……
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ラルセト 19-Jun-21 11:52 PM
ただ逆に言うと「裏技として出さないと使えない」くらい封印に近いって感じかも
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哀 19-Jun-21 11:53 PM
それでも、邪力4が封じられてるのなら、まだこのターンでの勝ち目がある!
裏技は、PLとしてはベストを尽くせても出るもんだと諦めてはいます。
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ラルセト 19-Jun-21 11:53 PM
水無月さんのダイス目を信じよう(キラキラした瞳
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勇雅 19-Jun-21 11:54 PM
あ
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黒蝶 19-Jun-21 11:54 PM
あらま
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ラルセト 19-Jun-21 11:54 PM
真眼抜けてても文字通り完封したときくらいしか発動無しはありえないからね……>裏技
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哀 19-Jun-21 11:54 PM
ぐっ!
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勇雅 19-Jun-21 11:54 PM
なーいす!!!
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黒蝶 19-Jun-21 11:54 PM
残念
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ラルセト 19-Jun-21 11:54 PM
なーいす!
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黒蝶 19-Jun-21 11:54 PM
ナイスでした
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ラルセト 19-Jun-21 11:54 PM
多分水無月さんも残念がってると思う……
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黒蝶 19-Jun-21 11:54 PM
対あり
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哀 19-Jun-21 11:54 PM
ありがとうございます!!
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勇雅 19-Jun-21 11:54 PM
ありがとうございます!!
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ラルセト 19-Jun-21 11:55 PM
さて魔獣の処刑タイム
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黒蝶 19-Jun-21 11:56 PM
無鳴剣やりたかったー
因みに邪力4の裏技はなんだったろうね
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GM 19-Jun-21 11:58 PM
ないよ
>邪力4
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黒蝶 19-Jun-21 11:58 PM
まさかのなし
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勇雅 19-Jun-21 11:58 PM
なかったのかー
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ラルセト 19-Jun-21 11:58 PM
多分元々はもっと絞れてなかったら「クラシックじゃないと駄目」とかだったんだろうと思う
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黒蝶 19-Jun-21 11:59 PM
なる
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GM 19-Jun-21 11:59 PM
いや、ベートーベンの楽曲のみ
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ラルセト 19-Jun-21 11:59 PM
なる ほど
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勇雅 19-Jun-21 11:59 PM
しぼったねぇ……
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GM 19-Jun-21 11:59 PM
だから、そこからずれてくれと願っていた。
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黒蝶 19-Jun-21 11:59 PM
マジか、そこまで限定してくんだ
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GM 19-Jun-21 11:59 PM
ヒントも全部べーとべんの曲だし
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哀 19-Jun-21 11:59 PM
俺、よくやった!<ベートーベン
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勇雅 19-Jun-21 11:59 PM
ベートーベンのクラシック持って行ったことに感謝
ちなみに建築ってなんだったんです?
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GM 20-Jun-21 12:00 AM
家を建てる人は?
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哀 20-Jun-21 12:01 AM
だいく!!
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勇雅 20-Jun-21 12:01 AM
第九かぁぁぁぁ!!!
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三島力_6 20-Jun-21 12:01 AM
大工
こんばんは
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勇雅 20-Jun-21 12:01 AM
わかるかい原田さん!!
こんばんはー!
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三島力_6 20-Jun-21 12:01 AM
別卓しながらずっと見てました〜
討伐おめでとうございます!
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哀 20-Jun-21 12:02 AM
ありがとうございます!
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三島力_6 20-Jun-21 12:02 AM
うう……次のセッションこそは……
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哀 20-Jun-21 12:03 AM
連想ゲームと知識の二段構え、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね(割と本気で言ってます)
偶然知ってた感じ。
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勇雅 20-Jun-21 12:04 AM
分かるかいうっうっ(
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GM 20-Jun-21 12:05 AM
1d6 12死亡 34重症 56意識はある
!r 1d6
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TeamShuffle BOT 20-Jun-21 12:06 AM
@GM 1d6 → ( 1 ) = 1
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哀 20-Jun-21 12:06 AM
唯人くんの命運
ぎゃー
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勇雅 20-Jun-21 12:07 AM
うわ……
生きてたら現実に連れて行ってあげたのに……
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哀 20-Jun-21 12:08 AM
アノヨに一直線でしたね。
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黒蝶 20-Jun-21 12:09 AM
まぁ、無差別だったししょうがない
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哀 20-Jun-21 12:09 AM
惨殺死体を作ってしまった。
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ラルセト 20-Jun-21 12:10 AM
なんて、なんてむごいことを……
ただ念の為、余計なことができないようもう一回確実に殺しとこう(提案) (edited)
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哀 20-Jun-21 12:11 AM
w
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GM 20-Jun-21 12:11 AM
鎧だけ攻撃と宣言すると思ったら、完全にやる気だったもん
ちょっとびっくりした。
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哀 20-Jun-21 12:12 AM
魔獣であって助からないと、主にPLが決め込んでましたからね。
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ラルセト 20-Jun-21 12:12 AM
騎士の同情を引けなかったことが死因ですか……
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哀 20-Jun-21 12:13 AM
あと、「鎧に攻撃」と宣言して、隙を作るのを怖がったのもありますね。
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勇雅 20-Jun-21 12:13 AM
あー、確かに
鎧に絞ってると隙ができる可能性も大きいですよね……
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哀 20-Jun-21 12:14 AM
犬をとっさに殺せなくてひどい目に遭ったことがあるので。
哀が。
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GM 20-Jun-21 12:14 AM
ちょっと夢見がちな青年なだけなのに
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黒蝶 20-Jun-21 12:14 AM
ちゃんと調査(魔獣戦)フェイズで、本体は魔剣と表記されていた模様。 ただし、徹底的にやる事自体は何も間違っていないので問題なし。
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GM 20-Jun-21 12:15 AM
さて、退場フェイズでいいですか?
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哀 20-Jun-21 12:15 AM
はーい。
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勇雅 20-Jun-21 12:15 AM
大丈夫です!
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哀 20-Jun-21 12:15 AM
「殺る気で驚いた」発言が出たときに思い出してましたw
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黒蝶 20-Jun-21 12:15 AM
そっかー、邪力4裏技なかったかー。んーちょっと想定外だった。
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GM 20-Jun-21 12:16 AM
そのかわり、難しいでしょ
弱点
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黒蝶 20-Jun-21 12:16 AM
うん、判明してみればくっそムズい (edited)
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哀 20-Jun-21 12:16 AM
難しかったですね。
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勇雅 20-Jun-21 12:16 AM
むずかったです
先に書いておいたので以上です!
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GM 20-Jun-21 12:18 AM
ちょっと、auとか田んぼとか引っかけてみたけど
ネットもあるし、大丈夫だと思った。
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勇雅 20-Jun-21 12:18 AM
第九が一番……
わからなかった……
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GM 20-Jun-21 12:19 AM
あれ、そのまま書くと、逆にノーヒントになるので……
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勇雅 20-Jun-21 12:19 AM
確かに
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GM 20-Jun-21 12:20 AM
【魔獣】 DB-521 夢鳴剣 【レベル】邪力1:魔獣 【レベル】邪力2:夢鳴剣『幻夢』 【レベル】邪力3 【名称】剛剣 【内容】   その刃は硬く、たとえ刃こぼれしても再生する。 【由来】  それは夢鳴剣の生命力を現れ、たとえ傷つけられてても、何度でも再生する。  その核さえ、無事であるのならば……   【弱点】 4本体 [封印方法] 「武冥犬 巌武」を攻撃する。 [灰色領域]  本体を含んだ大まかな攻撃はどうするか? [説明]  本体が武器や装備、あるいは別人であり、魔獣に見えるものが使いであるもの トートバックの中身の小さな包み 【レベル】邪力4 【名称】夢を現実に(ドリームシフト) 【内容】  使い手の夢を現実世界に具現化する。 【由来】  それは本来、夢の世界に在りしもの  ただの夢ならともかく、夢を支配するものなら、その力は無限へとかえる 【弱点】 ★1鎮めの呪文 [封印方法]  ベートーヴェンの曲を流す。    [灰色領域]  感染の方法、手段    [説明]  魔獣が嫌う音楽などを聞かせ、その能力を半減させる。 【アルカナ】太陽のメデューサ
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黒蝶 20-Jun-21 12:20 AM
円卓の死人は動かない(露伴は動かない風に)
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GM 20-Jun-21 12:20 AM
原田武夫 [アパート] 【イメージ:弱気な青年(内野謙太 http://www.saito-room.com/kenta-uchino.html )】 ツン:脅される デレ:異能をみせて守ってやるという
日向慎吾[公園] 【イメージ:目つきの鋭い青年(松本享恭 https://g-starpro.jp/p/Matsumoto )】 ツン:日向と戦わない デレ:周囲に被害を及ぼさない感じで異能を振るう
松本 享恭ページ。株式会社G-STAR.PRO(ジースター・プロ)は東京都渋谷区にある芸能プロダクションです。
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勇雅 20-Jun-21 12:21 AM
デレは抜けるのにあと一歩なんだよないつも 勉強しなきゃ
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GM 20-Jun-21 12:21 AM
ということで、慎吾くんは戦闘ロールによっては、デレませんでした。
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哀 20-Jun-21 12:21 AM
玄人っぽさを出してやろうとしたのが、見事に奏功しましたか。
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GM 20-Jun-21 12:25 AM
今回の魔獣は、コロナで人と会わない→寝るしかなし→夢を現実にする魔獣もたまにはいいか
どんな魔獣にしよう、魔剣がいいなあ、魔剣と言えば仮面ライダーセイバー
ということで、こんな感じに。
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勇雅 20-Jun-21 12:26 AM
なるほど
原田さんはねー、賭けだった ビビり散らしてるから異能を見せて更に怖がるか、逆に信用してくれるかって感じでしたね……
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ロスティ 20-Jun-21 12:27 AM
やはりセイバーが元ネタでしたか
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GM 20-Jun-21 12:29 AM
夢鳴剣 幻夢というネーミングがきまったと個人的には思っている。
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ロスティ 20-Jun-21 12:30 AM
元ネタがわかるとニヤニヤしてしまう
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GM 20-Jun-21 12:31 AM
哀ちゃんも退団か
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哀 20-Jun-21 12:32 AM
退団でーす
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勇雅 20-Jun-21 12:32 AM
お疲れさまでしたー!!
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ラルセト 20-Jun-21 12:32 AM
おつかれさまです
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ロスティ 20-Jun-21 12:32 AM
お疲れ様でしたー!
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哀 20-Jun-21 12:32 AM
お疲れ様でしたー!
一年ほど延びた哀の引退セッションでしたが、ゲーム的にも最高にうまくいってよかったです。
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GM 20-Jun-21 12:33 AM
お疲れさまでした。
これからは真一くん、一本か。
最古参のPC、修羅の字名を持つもの。
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哀 20-Jun-21 12:34 AM
そうですね。興がのれば別のPCのアイデアもあるのですが、参加回数が少ないので活躍機会が作れないのと、あまり演技の幅がないので性格が似通っちゃいそうで。
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ラルセト 20-Jun-21 12:35 AM
さてセッションも終わったようだしハルファでドールズしばいてこよう……
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哀 20-Jun-21 12:36 AM
行ってらっしゃい。ありがとうございました。
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GM 20-Jun-21 12:37 AM
真一くんは幸せになりそうですか?
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哀 20-Jun-21 12:37 AM
水無月さん、もしかして私、申し込み時点で優先度「1位」でした? だとしたら、もしも可能なら、多忙者優先扱いを取り下げさせてもらえると嬉しいなと。
未来は僕らの手の中。
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GM 20-Jun-21 12:37 AM
あ、多忙者は消しますよ、必要ないんで。
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哀 20-Jun-21 12:37 AM
ありがとうございます。
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GM 20-Jun-21 12:37 AM
今、なろう小説で、婚約破棄ものをみて、これをセッションしたいけど
魔獣はさすがに無理なので、退魔イベントでやろうかな
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哀 20-Jun-21 12:41 AM
婚約破棄する側か破棄される側が魔物?
ゲームが終わったのでビールを開けよう。
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GM 20-Jun-21 12:43 AM
もう日本酒飲んでいる、1時になったら寝るけど
どういう風に退魔イベントを回すか悩み中
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黒蝶 20-Jun-21 12:45 AM
お疲れ様でしたー
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哀 20-Jun-21 12:45 AM
勝利の美酒じゃー。いただきます。
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勇雅 20-Jun-21 12:45 AM
お疲れ様でしたー!!
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GM 20-Jun-21 12:46 AM
お疲れー
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勇雅 20-Jun-21 12:46 AM
久しぶりのセッションにしては頑張れたかな....... やっぱり始まると楽しいんだよね
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哀 20-Jun-21 12:47 AM
おつかれさまでしたー
現状の環境やルール把握が甘かったりして、ご迷惑をおかけしました。>各位
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GM 20-Jun-21 12:48 AM
うまくいけば来週か、再来週に、ちょっとかわった退魔イベントやるのでよろしくね
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勇雅 20-Jun-21 12:49 AM
いえいえ、久しぶりのセッションお疲れ様でした!>哀さん
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哀 20-Jun-21 12:49 AM
勇雅さんの対応能力、高かったですね。
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勇雅 20-Jun-21 12:51 AM
目立って特殊な能力をつかわないのと、探偵であるが故の頭の良さと礼儀正しさがよく馴染むんですよね.......
はじめましてで手探りで作ったとは思えない安心感
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哀 20-Jun-21 12:52 AM
パッと見を地味にまとめたキャラ、好きです。
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黒蝶 20-Jun-21 12:54 AM
今回はなんとか寝落ちせずに済んだ、参加申請をこの時間帯に出来たのは非常によかった。
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哀 20-Jun-21 12:55 AM
体力的に楽ですよね。この時間。
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GM 20-Jun-21 12:55 AM
寝落ち率たかいもんね
おじさんも安心>この時間
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黒蝶 20-Jun-21 12:55 AM
うん、やっぱりこの時間帯が安定する
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GM 20-Jun-21 12:55 AM
まあ、並列してシーン回しているかあできるんだけど
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黒蝶 20-Jun-21 12:56 AM
久々に途切れる事なく完走したし。
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勇雅 20-Jun-21 12:56 AM
一晩ぶっ通しよりは楽ですよね明らかに
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黒蝶 20-Jun-21 12:57 AM
楽だねー、考える時間も単純に増えるし
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